Gothic Wiki
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Gli attributi sono in Gothic 3 le carattestiche principali dell'Eroe e il loro punteggio determina quali Abilità può imparare e quali oggetti può usare:

  • Forza, attributo che determina l'uso di alcune armi da combattimento corpo a corpo e l'apprendimento delle Abilità nel combattimento
  • Abilità nella caccia, attributo che sostituisce la destrezza dei primi due capitoli della saga e necessario per usare alcuni archi (mentre per le balestre ora serve la forza) e per imparare le Abilità nella caccia.
  • Antica conoscenza, che permette di imparare le Abilità nella magia, i vari incantesimi e di aumentare il loro danno e la loro durata
  • Arte della forgiatura, necessaria per imparare le Abilità nella forgiatura e quindi per creare armi speciali
  • Furtività, che determina quali Abilità nel furto l'Eroe può imparare, mentre nei capitoli precedenti indicava solo il passo furtivo
  • Alchimia, che determina quali Abilità nell'alchimia possono essere apprese e quindi quali pozioni possono essere create
  • Energia vitale, il livello di salute fisica che può essere riguadagnata mangiando, con pozioni o dormendo
  • Resistenza, necessaria per sforzi prolungati, in particolare nei combattimenti; il recupero è spontaneo ma è influenzato anche dalle condizioni climatiche e dalle malattie
  • Mana, la potenza mentale che determina quanta magia può essere usata; diminuisce man mano che si usano gli incantesimi e si recupera con pozioni o dormendo

Tutti gli attributi possono essere potenziati spendendo Punti apprendimento.

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