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Il Campo Vecchio è il primo campo creato, oltre ad essere anche il più grande e il più ricco nella Colonia.

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Campo Vecchio

Descrizione[]

 Esso si trova al centro della Valle delle Miniere ed è diviso in due grandi aree, ognuna con le sue proprie regole:

  • il castello formato dal palazzo dei Baroni delle Miniere, dal tempio dei Maghi del Fuoco, dalla fucina e dalla caserma delle Guardie, con l'ingresso anche per le prigioni; ad esso non si può accedere direttamente ma è necessario prima appartenere ad uno dei tre campi della valle
  • l'anello esterno, costruito intorno al castello, circondato da mura di legno e diviso in distretti, tra cui quello dell'Arena e quello del Mercato; comprende capanne costruite ovunque possibile (anche dove camminano le persone), dove vive la maggior parte degli abitanti di Campo Vecchio

Nel campo vivono queste categorie di persone, in ordine discendente per importanza:

Se si vuole migliorare la propria condizione bisogna anzitutto entrar a far parte delle Ombre e poi scegliere tra le Guardie e i Maghi del Fuoco.

E' il campo più ricco e benestante dei tre, proprio perchè riceve le merci che desidera direttamente dal mondo esterno, scambiandole con ingenti carichi di Metallo Magico. Tuttavia la qualità della vita è eccellente solo per i residenti del castello: i Baroni delle Miniere che fanno una vita molto lussuosa e agiata alle spalle dei Minatori, i Maghi del Fuoco che vivono nel loro monastero studiando il modo di distruggere la Barriera, e le Guardie che passano il tempo pattugliando il perimetro e banchettando nel grande cortile. I Minatori invece vivono nell'anello esterno insieme alle Ombre, e non godono della stesso tenore di vita: le Ombre infatti sono i faccendieri di Gomez e fanno si che il suo volere sia trasmesso nell'anello esterno, ottenendo una parte di Metallo Magico in cambio e un pò dei beni provenienti dall'esterno, ma anch'essi sono prevalentemente ladri o truffatori che delinquono appena possono. I Minatori invece sono vittime di continui sopprusi e ricatti da parte delle Guardie, che richiedono spesso il pagamento di tasse di protezione; i malaugurati che non pagano, finiscono quasi sempre per essere attaccati "fortuitamente" da qualche altro minatore o da un'Ombra e uccisi o derubati di tutti i loro averi. Molti vengono costretti a lavorare nella Vecchia Miniera per guadagnare abbastanza Metallo Magico per poter pagare le tasse alle Guardie, e passano spesso settimane sottoterra, riemergendo solo quando hanno ottenuto un buon gruzzolo per poter vivere tranquillamente per qualche settimana.

Storia[]

Quando Gomez e i detenuti assunsero il controllo dopo l'incidente della Barriera, re Rhobar II fu costretto a stipulare un accordo con loro: in cambio del Metallo Magico estratto nella valle, essi avrebbero ricevuto rifornimenti continui dall'esterno. A lungo il campo mantenne la propria posizione privilegiata proprio a causa di questo contatto con il re, ma presto alcuni abitanti lasciarono il campo per fondarne altri due, Campo Palude, fondato da Y'Berion e Campo Nuovo, fondato da Lee e i suoi mercenari. Le relazioni con questi altri campi furono però assai diverse:

  • buone con il primo sia per lo scambio dell'Erba di palude sia perché non era considerato un pericolo per il suo potere;
  • difficili con il secondo, poiché quel campo era stato creato proprio allo scopo di distruggere la Barriera, sempre tramite l'estrazione del Metallo Magico e in tal modo i Baroni delle Miniere avrebbero perso tutto il loro potere.

La situazione precipita quando la Vecchia Miniera crolla e Gomez ordina l'invasione della Miniera libera, nonostante le proteste dei Maghi del Fuoco. Tuttavia la miniera viene liberata e Campo Vecchio rimane chiuso ad ogni contatto con l'esterno, mentre all'interno scoppia il caos.

Quando poco dopo cade la Barriera, tutti gli abitanti abbandonano il campo per diverse destinazioni e in particolare alcune Ombre e Guardie organizzano un campo di banditi a Khorinis e in Jharkendar. Il Re, approfittando della caduta della Barriera, invia una spedizione di Paladini a Khorinis, che stabilisce la propria base proprio nell'ormai ex-Campo Vecchio. Con l'arrivo dei Draghi, Campo Vecchio viene completamente bruciato ad eccezione proprio del castello, che subisce solo alcuni danni.

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