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Sono gli indici che in Gothic determinano la quantità di danno inflitto da ogni attacco.

  • Forza: determina il danno inflitto da ogni genere di spada in tutti i capitoli, e anche delle balestre nel terzo.
  • Destrezza: determina il danno inflitto da archi e balestre nei primi due capitoli. Nel terzo verrà rimpiazzata dall'Abilità nella Caccia, e varrà solo per gli archi.
  • Mana: determina la quantità di magie che l'Eroe può lanciare.

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