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“Mi conosci, sarò ovunque ci sia qualcosa da prendere...”
Diego, Gothic 3

Diego è un amico di lunga data, compagno e informatore dell'Eroe Senza Nome e un affidabile compagno d'armi, grazie alla sua destrezza con l'arco e con la lama. E' uno dei membri del "giro di amici" composto da lui, l'Eroe senza Nome, Milten, Gorn e Lester.

Storia[]

Gothic[]

NPC DIEGO

Diego in Gothic

Diego sarà la prima persona incontrata dall'Eroe senza Nome nel corso della saga di Gothic. Fin da subito si dimostra un leale e prezioso alleato perchè sarà lui a soccorrere il nuovo arrivato dopo che ha conosciuto la "Regola del padrino" e a informarlo sulla situazione nella Colonia. In qualità di capo delle Ombre, Diego indirizzerà l'Eroe senza Nome da Thorus e lo aiuterà a unirsi alla gente di Gomez, assegnandogli il Test della fiducia. L'aiuto di Diego sarà fondamentale anche nella ricerca delle Pietre focalizzatrici, in quanto accompagnerà l'Eroe senza Nome a prendere quella che si trova sulle montagne a nord della Valle delle Miniere. Inoltre, sarà Diego a informare il protagonista del tradimento di Campo Vecchio e a suggerirgli come procedere.

Gothic II e La Notte del Corvo[]

Diego Khorinis

Diego in Gothic II

Nel filmato iniziale lo si intravede in compagnia di Gorn quando la Barriera crolla. Una volta arrivato alla città di Khorinis, l'Eroe scoprirà che Diego è stato il primo da portare la notizia dell'arrivo dei Draghi ai Paladini e per questo è stato rimandato nella Valle delle Miniere perché considerato pazzo. Qui Diego viene integrato nella spedizione di Silvestro e sarà l'unico superstite dell'attacco degli Scavaragno. Fuggito dalla Valle delle Miniere, Diego torna a Khorinis al fine di riottenere il suo potere e di vendicarsi di Gerbrandt, colui che lo ha spedito in prigione. Ottenuta la sua vendetta potrà istruire l'Eroe nella destrezza. Alla fine del gioco accetterà di accompagnare l'Eroe verso le Sale di Irdorath e in seguito a Myrtana.

Gothic 3[]

Diego Ardea

Diego in Gothic 3

Scende a terra insieme all'eroe e a Milten, Gorn e Lester e parteciperà ai combattimenti per la liberazione di Ardea. In seguito consiglierà all'Eroe di visitare tutte le città del continente e ottenere così il miglior equipaggiamento possibile, oltre a trovare Xardas, mentre egli desidera recarsi nel Varant. Diego si dirige così a Braga e accompagnerà l'Eroe a caccia di Squartatori oscuri, oltre a istruirlo nell'Abilità nella caccia. Alla fine del gioco diventerà il governatore di Mora Sul e fonderà un impero mercantile o diventerà tesoriere del re.

Arcania: Gothic 4[]

In Arcania, Diego svolge il ruolo di mentore del Pastore, così come aveva fatto con l'Eroe senza nome in Gothic. In seguito alla caduta di re Rhobar III, di cui Diego era il consigliere, l'ex capo delle Ombre si è recato sull'isola di Feshyr e ha iniziato a contrabbandare merci, per questo si è inimicato Gromar. Dopo la distruzione del villaggio sarà Diego ad accompagnare il Pastore ad Argaan.

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