Khorinis
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Khorinis è la più grande città dell'Isola di Khorinis in Gothic II (nonché l'unica) ed è divisa in 5 parti: Il porto, la via dei mercanti, il tempio, la città alta e il mercato. È da questa zone che inzia il gioco vero e propio.
[modifica] Gli NPC più importanti e il loro ruolo
- Lothar: il primo paladino che vedrai nel gioco. Ti spiegherà le regole della città ed è possibile trovarlo nella piazza della Città Alta. Morirà per mano di un Cercatore.
- Harad: il fabbro, può prenderti come suo apprendista, quindi insegnarti come forgiare le armi di base. Nel 3° capitolo potrà vendere una spada magica ma solo se si è scelta la classe dei Paladini.
- Bosper: il cacciatore, può prenderti come suo apprendista, insegnare a scuoiare gli animali e comprare (solo se sei suo apprendista) le pelli a prezzo pieno.
- Costantino: l'alchimista, può prenderti anche lui come apprendista, e quindi a fare delle pozioni. È molto scontroso.
- Lord Andre: capo della Milizia a Khorinis, può accettare l'Eroe nella guardia cittadina.
- Matteo: il mercante, non vi può prendere come apprendista perché ne ha già uno, vende una buona corazza di cuoio (250 monete d'oro).
- Thorben: il carpentiere, non vi può prendere come apprendista poichè non può pagarvi, può insegnare a scassinare le serrature e vende i grimaldelli.
- Vatras: l'unico Mago dell'Acqua del gioco (esclusa l'espansione La Notte del Corvo), può far aumentare i punti mana e può curare gratuitamente.
- Lehmar: l'usuraio.
- Bartok: l'ex apprendista di Bosper, potete andare a caccia con lui per 50 monete d'oro; inoltre vi può insegnare a cacciare.
- Lord Hagen: il capo dei paladini, è diventato il "governatore" di Khorinis. Assegna gli incarichi più importanti dell'ordine e può consentirvi l'ingresso al suo interno (dopo il 3° capitolo).
- Coragon: il proprietario della taverna nella piazza del tempio
- Rupert: l'apprendista di Matteo
- Regis: lo straniero rivale di Valentino
- Valentino: ricco e baldanzoso cittadino dei quartieri alti
- Brian: l'apprendista di Harad, vi può vendere pezzi d'acciaio grezzo
[modifica] I Quartieri
- Il Porto: La feccia di Khorinis, i luoghi più importanti sono: il Bordello "La lanterna rossa", la Taverna per le informazioni e la bottega delle mappe.
- Il quartiere Mercantile: Il luogo dove si comprano le armi o la merce generica. I mercanti più importanti sono: Jora, Baltram e Sarah (o Canthar).
- I Quartieri Alti: Accessibili solo dai cittadini, sono presenti i paladini e i migliori mercanti.
[modifica] Curiosità
- Nel porto potrete attaccare indiscriminatamente ogni cittadino con un minimo rischio: infatti le guardie che circolano sono davvero poche.
- Nelle torri ci sono delle armi piuttosto potenti e potete rubare le chiavi alle guardie con il borseggio.
- Carl nel distretto del porto se viene sconfitto lascia sempre 2 pezzi di metallo.
- Il cittadino che fuma nel distretto del porto lascia sempre due sigari di erba di palude se sconfitto.
- Se riuscite a stendere (non uccidere, se non volete la milizia di Khorinis alle calcagna!) o a borseggiare Lehmar, gli potrete prendere il suo libro dei crediti: molte persone pagherebbero per averlo...
