Khorinis è la più grande (nonché l'unica) città dell'omonima Isola in Gothic II ed è divisa in 5 parti: Il porto, la
via dei mercanti, il tempio, i quartieri alti e il mercato. La città ha 2 ingressi: la porta sud e la porta est, ma è possibile entrare anche in altri modi evitando così le guardie. È da questa zona che inzia il gioco vero e proprio.
Gli NPC più importanti e il loro ruolo[]
- Lothar: il primo Paladino che si incontra nel gioco. Vi spiegherà le regole della città ed è possibile trovarlo nella piazza dei quartieri alti. Morirà per mano di un Cercatore;
- Harad: il fabbro, può prendervi come suo apprendista, quindi insegnarti come forgiare le armi di base. Nel 3° capitolo potrà vendere una spada magica ma solo se si è scelta la classe dei Paladini;
- Bosper: il cacciatore, può insegnarvi a scuoiare gli animali e assumervi come apprendisti, comprandovi così le pelli a prezzo pieno;
- Costantino: l'alchimista, può prendervi anche lui come apprendista e quindi insegnarvi a miscelare pozioni. È molto scontroso;
- Lord Andre: capo della Guardia Cittadina a Khorinis, può reclutare l'Eroe a condizione che egli sia un cittadino o che abbia smascherato la Gilda dei Ladri. Ricopre anche il ruolo di giudice;
- Matteo: il mercante, non vi può prendere come apprendista perché ne ha appena assunto uno, vende una buona corazza di cuoio (250 monete d'oro);
- Thorben: il carpentiere, non vi può prendere come apprendista perchè non può pagarvi, può insegnare a scassinare le serrature e vende i grimaldelli;
- Vatras: l'unico Mago dell'Acqua del gioco (esclusa l'espansione La Notte del Corvo), può far aumentare i punti mana e può curare gratuitamente;
- Lehmar: l'usuraio;
- Bartok: l'ex apprendista di Bosper, potete andare a caccia con lui per 50 monete d'oro e a condizione che sappiate rimuovere la pelle degli animali; può insegnare a tirare con l'arco e a muoversi furtivamente. Se andate a caccia insieme, attenzione ad non inoltrarvi troppo nel bosco altrimenti gli farete fare una brutta fine;
- Lord Hagen: il capo dei Paladini e governatore di Khorinis. Assegna gli incarichi più importanti dell'ordine e può consentirvi l'ingresso al suo interno (dopo il 3° capitolo);
- Coragon: il proprietario della taverna nella piazza del tempio;
- Rupert: l'apprendista di Matteo;
- Regis: lo straniero rivale di Valentino;
- Valentino: ricco e baldanzoso cittadino dei quartieri alti;
- Brian: l'apprendista di Harad, vi può vendere pezzi d'acciaio grezzo;
I Quartieri[]
- Il Porto: La feccia di Khorinis, i luoghi più importanti sono: il Bordello "La lanterna rossa", la Taverna per le informazioni di Kardif e la bottega delle mappe di Brahim;
- Il quartiere Mercantile: Il luogo dove si comprano le armi o la merce generica. I mercanti più importanti sono Jora, Baltram e Sarah (o Canthar);
- I Quartieri Alti: Accessibili solo ai cittadini e ai Militari, sono presenti i paladini e i migliori mercanti.
Curiosità[]
- Nel porto potrete attaccare indiscriminatamente ogni cittadino con un minimo rischio: infatti non esiste una pattuglia regolare dell'esercito.
- Nelle torri ci sono delle armi piuttosto potenti e potete rubare le chiavi alle guardie "con i nomi" sfruttando l'abilità borseggio.
- Carl nel distretto del porto se viene sconfitto lascia sempre 2 pezzi di metallo.
- Il cittadino che fuma nel distretto del porto lascia sempre due sigari di erba di palude se sconfitto.
- Se riuscite a stendere (non uccidere, se non volete la milizia di Khorinis alle calcagna!) o a borseggiare Lehmar, gli potrete prendere il suo libro dei crediti: molte persone pagherebbero per averlo...
- In Gothic II: La Notte del Corvo, sui tetti di ogni abitazion
e i creatori hanno aggiunto molti oggetti utili...
- Potete entrare nel "magazzino" vicino l'entrata dalla parte della Fattoria di Lobart arrampicandosi sopra il muro (che conduce nella parte bassa della citta dove si trova Ignaz)per poi saltare sopra la casa di Matteo e buttarsi dentro il magazzino,nei bauli potrete trovare armatura di cuoio e vesti da cittadino