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Magia di Trasformazione

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La Magia di Trasformazione è legata al dio Adanos in Gothic 3 e, a differenza della Magia del Controllo e della Magia d'Evocazione, può essere appresa solo dalle parole dei saggi, cioè i Druidi e alcuni Maghi dell'Acqua, poiché non esistono reliquiari di Adanos.


  • Evoca animali: L'eroe fa attaccare il bersaglio dagli animali nei dintorni..
    Evoca animali.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 15
Costo Mana: 50
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 500 monete
Insegnanti: Porgan, Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Telecinesi: Quello che sembrava irraggiungibile ora è a portata di mano.
    Telecinesi.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 25
Costo Mana: 50
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 1000 monete
Insegnanti: Porgan, Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Addomestica: L'animale bersaglio viene controllato dall'eroe. Lo seguirà e lo aiuterà in combattimento.
    Addomestica.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 35
Costo Mana: 50
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 1000 monete
Insegnanti: Porgan, Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Evoca goblin: Un goblin aiuta l'eroe in combattimento.
    Evoca goblin.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 45
Costo Mana: 40
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 1700 monete
Insegnanti: Porgan, Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Lancia di ghiaccio: Un proiettile di ghiaccio.
    Lancia ghiaccio.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 60
Costo Mana: 15-30
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 2500 monete
Insegnanti: Porgan, Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Forma animale: L'eroe si trasforma nell'essere animale preso di mira. La durata dell'effetto dipende dalla forza dell'animale e dall'antica conoscenza dell'eroe.
    Forma animale.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 75
Costo Mana: 60
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 2500 monete
Insegnanti: Porgan, Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Sonno: L'eroe fa cadere in un sonno profondo il suo bersaglio. La durata del sonno dipende dalla forza del bersaglio e dall'antica conoscenza dell'eroe.
    Sonno.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 100
Costo Mana: 30
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 1000 monete
Insegnanti: Porgan, Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Onda di gelo: Onde di ghiaccio si diffondono dall'eroe, danneggiando i nemici vicini e congelandoli.
    Onda gelo.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 120
Costo Mana: 90
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 3500 monete
Insegnanti: Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Esplosione di ghiaccio: L'eroe spara freccie di ghiaccio in tutte le direzioni, danneggiando i suoi nemici.
    Esplosione ghiaccio.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 130
Costo Mana: 120
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 5000 monete
Insegnanti: Nefarius
  • Evoca golem: L'eroe evoca un golem per aiutarlo in combattimento.
    Evoca golem.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 205
Costo Mana: 90
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 5000 monete
Insegnanti: Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Scassinare: Apre la maggior parte dei forzieri e delle porte.
    Scassinare.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 230
Costo Mana: 20
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 3500 monete, è necessario aver scelto la via di Xardas
Insegnanti: Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Bolla di tempo: Una bolla temporale in cui il tempo scorre più lentamente si forma davanti all'eroe.
    Bolla tempo.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 240
Costo Mana: 100
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 4500 monete, è necessario aver scelto la via di Xardas
Insegnanti: Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion
  • Tempesta di grandine: Una tempesta piove dal cielo sui nemici dell'eroe.
    Tempesta grandine.jpg
Antica Conoscenza richiesta: 250
Costo Mana: 90
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 8000 monete, è necessario aver scelto la via di Xardas
Insegnanti: Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Merdarion

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