Gothic[]
Nel primo capitolo della saga, le Rune sono pietre dotate di vari poteri magici e sono divisibili in:
- Rune per incantesimi, si possono trovare sparse nel mondo o comprare dai Maghi e sono utilizzabili solo dai Maghi perché richiedono l'apprendimento dei diversi Cerchi Magici
- Rune di teletrasporto, utilizzabili da tutti, sono quasi tutte donate all'Eroe da alcuni esponenti dei vari Campi, ad un certo punto della trama
Gothic II e Gothic II: la Notte del Corvo []
Gothic 3[]
Origine del potere magico per qualsiasi mago al servizio di qualsiasi dio, il loro effetto viene poi annullato da Xardas all'inizio di Gothic III lasciando privi di ogni potere i Paladini del re e consentendo agli Orchi di porre facilmente fine alla guerra. Dopo questo avvvenimento i pochi maghi superstiti si dedicano allo studio dell'Antica Conoscenza.