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Seconda patch

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La seconda patch, rilasciata il 23 di Novembre, include i seguenti miglioramenti:

  • Corretta l'interruzione delle interazioni dopo aver ricevuto dei colpi,
  • Corretta la riproduzione dei crediti dopo il caricamento di un salvataggio,
  • Corretto il blocco del personaggio nel caso di un salto interrotto da un filmato,
  • Rappresentazione del cooldown nell'inventario,
  • Ridotto il problema del clipping dell'oceano in 3D stereoscopico,
  • Le frecce non rimangono più conficcate nel demone disintegrato,
  • Aggiunto il consumo di resistenza quando si corre avendo una magia equipaggiata,
  • Risolti problemi con sistemi SLI e migliorate le prestazioni,
  • Risolto un crash su Windows Vista, avviando il gioco su una scheda video secondaria mentre la prima è disabilitata,
  • Il 3D stereoscopico può essere disattivato dal pannello di controllo nVidia prima di lanciare il gioco,
  • Ripristino degli oggetti da raccogliere,
  • Aggiunto il profilo per CPU multiple in Gestione Attività,
  • Le nuvole utilizzano dei vertex buffer dinamici nei casi di aggiornamento frequente,
  • Risolto il problema prestazionale legato alla generazione delle tile di terreno,
  • Risolto il problema prestazionale legato alle scie,
  • Risolto il raro crash causato dalle frecce conficcate nell'eroe,
  • Rimossa la schermata di caricamento superflua quando si utilizza il teletrasporto.

Per saricare la patch cliccare qui.

Fonte: GothicItalia

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