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Trucchi

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GothicModifica

Per attivare la modalità dei Trucchi, o Marvin, è necessario premere C o B e digitare "marvin", dopodichè chiudete la tabella con le informazioni sul vostro personaggio e comparirà una scritta in alto a sinistra sullo schermo che vi informerà se la modalità è attiva. Se sì, vi basterà premere O quando avrete puntato un altro personaggio per controllarlo.

Per inserire oggetti e personaggi nel mondo di gioco bisogna invece premere F2 e digitare "insert" seguito dal codice riferito a questi.

Ecco una lista di codici dei personaggi appartenenti a Campo Vecchio:

Minatori
Herek vlk_511_herek
Dusty vlk_524_dusty
Guy vlk_530_guy
Kyle vlk_536_kyle
Huno vlk_538_huno
Jesse vlk_564_jesse
Gravo vlk_572_gravo
Graham vlk_573_graham
Mud vlk_574_mud
Grim vlk_580_grim
Snaf vlk_581_snaf
Melvin vlk_582_melvin
Glen vlk_583_glen
Snipes vlk_584_snipes
Aleph vlk_585_aleph
Grimes vlk_586_grimes
Garp vlk_587_garp
Balam stt_324_balam
Omid stt_325_omid
Viper stt_302_viper
Gilbert non_1500_gilbert
Ombre
Diego pc_thief
Alberto stt_300_alberto
Ian stt_301_ian
Whistler stt_309_whistler
Fisk stt_311_fisk
Sly stt_315_sly
Dexter stt_329_dexter
Fingers stt_331_fingers
Santino stt_335_santino
Cavalorn stt_336_cavalorn
Scatty grd_210_scatty
Guardie
Thorus grd_200_thorus
Jackal grd_201_jackal
Bullit grd_203_bullit
Scorpio grd_205_scorpio
Cutter grd_208_cutter
Skip grd_211_skip
Stone grd_219_stone
Pacho grd_224_pacho
Bloodwyn grd_233_bloodwyn
Kirgo grd_251_kirgo
Orry grd_254_orry
Fletcher grd_255_fletcher
Drake grd_260_drake
Brandick grd_261_brandick
Aaron grd_262_aaron
Asghan grd_263_asghan
Ulbert grd_271_ulbert
Nek grd_282_nek


Baroni delle miniere
Gomez ebr_100_gomez
Scar ebr_101_scar
Arto ebr_102_arto
Raven ebr_105_raven
Bartholo ebr_106_bartholo
Velaya ebr_108_velaya
Syra ebr_109_syra
Seraphia ebr_110_seraphia
Maghi del Fuoco
Milten pc_mage
Rodriguez kdf_400_rodriguez
Damarok kdf_401_damarok
Corristo kdf_402_corristo
Drago kdf_403_drago
Torrez kdf_405_torrez


Ecco una lista di codici dei personaggi appartenenti a Campo Nuovo:

Tritarocce e contadini
Senyan sfb_1000_senyan
Swiney sfb_1037_swiney
Signore del Riso bau_900_ricelord
Horatio bau_901_horatio
Pock bau_902_pock
Rufus bau_903_rufus
Jeremiah bau_912_jeremiah
Homer bau_935_homer
Riddler bau_940_riddler


Ladri
Lares org_801_lares
Ratford org_818_ratford
Drax org_819_drax
Mordrag org_826_mordrag
Bruce org_828_bruce
Buster org_833_buster
Roscoe org_840_roscoe
Silas org_841_silas
Shrike org_842_shrike
Sharky org_843_sharky
Lefty org_844_lefty
Wedge org_850_wedge
Butch org_851_butch
Wolf org_855_wolf
Calash org_857_calash
Quentin org_858_quentin
Aidan org_859_aidan
Renyu org_860_renyu
Killian org_861_killian
Jacko org_862_jacko
Cipher org_873_cipher


Mercenari
Gorn pc_fighter
Lee sld_700_lee
Orik sld_701_orik
Blade sld_704_blade
Cord sld_709_cord
Jarvis sld_728_jarvis
Kharim sld_729_kharim
Torlof sld_737_torlof
Okyl sld_752_okyl
Baloro sld_753_baloro


Maghi dell'Acqua
Saturas kdw_600_saturas
Myxir kdw_601_myxir
Merdarion kdw_602_merdarion
Nefarius kdw_603_nefarius
Cronos kdw_604_cronos
Riordian kdw_605_riordian

Ecco una lista di codici dei personaggi appartenenti a Campo Palude:

Guru

Y'berion gur_1200_yberion
Kalom gur_1201_corkalom
Tondral gur_1203_baaltondral
Namib gur_1204_baalnamib
Chani gur_1205_chani
Natalia gur_1207_natalia
Cadar gur_1208_baalcadar
Orun gur_1209_baalorun
Tyon gur_1210_baaltyon
Lukor gur_1211_baallukor
Kalom (impazzito) gur_1212_madcorkalom
Novizi
Lester pc_psionic
Talas nov_1301_talas
Caine nov_1302_caine
Viran nov_1303_viran
Nyras nov_1304_nyras
Balor nov_1305_balor
Joru nov_1305_joru
Ghorim nov_1310_ghorim
Darrion nov_1312_darrion
Parvez nov_1330_baalparvez
Taran nov_1331_baaltaran
Kagan nov_1332_baalkagan
Isidro nov_1333_baalisidro
Shrat nov_1356_shrat
Fortuno nov_1357_fortuno
Harlok nov_1358_harlok
Netbek nov_1371_baalnetbek
Templari
Angar gur_1202_corangar
Bar tpl_1400_gornabar
Kosh tpl_1401_gornakosh
Toth tpl_1402_gornatoth
Ran tpl_1405_gornaran
Hanis tpl_1422_gorhanis
Vid tpl_1433_gornavid
Drak tpl_1439_gornadrak
Boba tpl_1455_gorboba

Per inserire il giudice che compare nell'introduzione il codice è: cs_richter, mentre quello per l'Eroe èpc_hero.

Gothic IIModifica

Ecco la lista completa di trucchi in PDF per Gothic II: LINK

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