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Valle delle Miniere

Da Gothic Wiki.

La Valle delle Miniere è un'ampia valle situata a sud nell'Isola di Khorinis, ricoperta da boschi e prati, alternati a catene montuose e altipiani, ed è attraversata da un fiume, che sfocia in una palude nella zona più orientale. Deve il suo nome e la sua importanza alla presenza di diversi siti minerari, dove poter estrarre il Metallo Magico, usato per forgiare le spade più potenti e per potenziare le armature.

Sulla sua storia prima delle vicende della saga sono rimaste ben poche notizie:

[modifica] Gothic

Questa valle è anzitutto la sede della storia di Gothic, che inizia quando re Rhobar II la occupa per sfruttarne le risorse minerarie nella guerra contro gli Orchi. A tale scopo trasforma la valle in una Colonia penale, dove vengono gettati tutti i criminali, indipendentemente dalla gravità del crimine commesso, affinché estraggano più Metallo possibile. Per impedire eventuali fughe, il Re ordinò ai più potenti maghi di creare una potente Barriera magica che avrebbe dovuto ricoprire solo una parte della valle, ma che si espanse più del previsto, intrappolando anche i suoi creatori al suo interno. Approfittando della situazione, i prigionieri assunsero tuttavia il controllo della valle, costringendo re Rhobar II ad un patto: in cambio del Metallo Magico, egli avrebbe soddisfatto tutte le loro richieste.

Presto sia i Maghi sia i prigionieri si divisero in diversi gruppi formando tre campi:

A sud invece rimasero le terre degli Orchi, in cui nessuno osava recarsi per l'eccessivo rischio, a tal punto che esse non compaiono neanche nelle mappe create dagli umani (nel corso della trama si scopre poi che essi vivono in una sorta di città).

Alla fine di Gothic, con la caduta della Barriera, la valle viene abbandonata sia dai prigionieri sia dai maghi, ma è invasa da altre creature.....

[modifica] Gothic II e Gothic II: la Notte del Corvo

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